для учеников и преподавателей
Методические материалы для IT-школ, кружков программирования и самостоятельных занятий
Наша команда опытных профессионалов в сфере IT, школьных педагогов с многолетним стажем и молодых энергичных специалистов в области компьютерных наук создала для детей и взрослых курсы на которых можно изучить основы программирования, развить логику и алгоритмическое мышление, написать свои первые программы на различных языках. Шаг за шагом будущие разработчики будут познавать сначала визуальные языки, овладевать полезными навыками компьютерной грамотности, решать задачи по программированию и затем переходить на "взрослые" языки программирования такие как Python, Java, C#, PHP и др.
Наши IT-курсы созданы для любого возраста и уровня подготовки, содержат различный уровень сложности и раcсчитаны для изучения как детьми так и взрослыми. Прежде чем оформлять курс, авторы многократно проверяли его в группах с различным уровнем подготовки, в оффлайн и онлайн форматах, в группах и в индивидуальных занятиях. Наши методические разработки дают рекомендации для каждого вида занятий в курсе и содержат материалы для проведения занятий и в группах, и для самостоятельного изучения.
- Созданы профессионалами в IT и опытными и увлеченными педагогами дополнительного образования;
- Авторы лично вели свои курсы в группах с разным уровнем подготовки;
- Опыт в IT 25 лет, в методологии и работе с детьми с 2017 года;
- Протестированы в онлайн и офлайн, в группах и в индивидуальных занятиях;
- Подробная документация в различном виде (поурочный план, видео, презентации, пошаговые инструкции);
Scratch самый популярный в мире язык визуального программирования для обучения школьников младших и средних классов.
1234Изучаем основы программирования на визуальном языке и языке CoffeeScript и создаём простейшие игры.
4567Основы кибербезопасности и подготовка к соревнованию "белых" хакеров CTF-Junior по стеганографии (stegano) и криптографии (cripto).
7890Курс основ JavaScript - одного из популярных языков программирования, языка web-разработки, онлайн игр и интернет-серверов
0123InterМИР DigitalBook - серия книг по основам информатики и базовым принципам программирования для детей и взрослых. Знакомство с программированием начинается c изучения визуальных языков в первой книге Junior, далее в книге Middle параллельно визуальным языкам даются основы программирования на языке Python. И в третьей книге High уже дан более высокий уровень программирования на языках Python и JavaScript.
Данные книги и СБОРНИК ЗАДАЧ к ним являются авторской разработкой курса развития навыков программирования у детей и взрослых и учитывают не только более 20-летний опыт профессионального программирования автора, но и многолетний опыт проведения занятий с детьми от 5 до 18 лет как педагога дополнительного образования.
Занимательная информатика - JUNIOR
- Книга включает в себя развитие алгоритмического мышления и логики на визуальных языках в специальных программных средах таких как классика программирования для детей Scratch и Cospaces EDU - программирование VR и AR.
Для детей 8-10 лет.
Занимательная информатика - MIDDLE - Книга рассчитана на переходный период между визуальным и кодовым программированием. Поэтому все конструкции программирования даны в книге и на визуальном языке и параллельно на языке программирования Python.
Для детей 10-13 лет.
Программирование и информатика - HIGH - Книга по языкам программирования Python и JavaScript. Более глубокое погружение в языки программирования, ОПП, написание полноценных программ и компьютерных игр.
Для детей от 14 лет.
Вы можете отправить нам любое сообщение, указав если необходимо раздел сайта по которому у Вас есть вопрос, предложение или просто Вы хотите поделиться с нами какой-либо своей информацией, заполните форму и мы обязательно Вам ответим.
В поле контакт вы можете указать любой вид контакта по которому с Вами можно оперативно связаться (номер телефона, e-mail, WhatsApp, Viber, Telegram, Fb и т.д.).
Нажимая кнопку, Вы даете согласие на обработку персональных данных.
Политика конфиденциальности.
Технологии развиваются все быстрее и быстрее и чтобы идти в ногу со временем стоит обратить внимание на новейшие IT-тренды. По прогнозу специалистов наибольшие надежды возлагаются в ближайшей перспективе на аналитику больших данных, искусственный интеллект и облачные решения. Также в список лидирующих технологий по востребованности в различных отраслях вошли интернет вещей, сети пятого поколения, технология блокчейн и решения в области виртуальной и дополненной реальности. Инновации в IT появляются все чаще и являются вектором развитием цифровой экономики. Чтобы держать руку на пульсе, специалистам информационных технологий нужно постоянно обновлять свои знания в данном направлении и применять полученные навыки на практике.
Лаборатория цифровых инноваций InterМИР - место, где изучают новые технологические тренды на предмет эффективного и понятного донесения основ технологий до учащихся и параллельно прорабатывают варианты реального применения данных технологий в различных направлениях деятельности.
Технология, основанная на записи непрерывной цепочки блоков данных, где каждый последующий блок связан с предыдущим определённым правилом, изменит суть отношений в мире. Децентрализация, безопасность и открытость позволят контрагентам взаимодействовать без посредников в различных направлениях деятельности.
Программная библиотека для языка JavaScript предназначенная для визуализации интерактивной 3D и 2D графики в веб-браузере без использования плагинов, это одно из перспективных направлений визуализации контента.
JavaScript-библиотеки с открытым исходным кодом для высокоскоростной и масштабируемой разработки пользовательских Web интерфейсов.
Технология, включающая совокупность методов машинного обучения, как у учителем, так и без него, и производящая моделирование признаков набора данных и соответствующих меток
Нейронная сеть - математическая модель, построенная по принципу организации и функционирования биологической нейронной сети — сети нервных клеток живого организма, которая позволяет программе обучаться, учитывая свой же опыт.