>

IT Курсы


для учеников и преподавателей

Методические материалы для IT-школ, кружков программирования и самостоятельных занятий


InterМИР EDU

ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ

СОЗДАНИЕ КУРСОВ

Наша команда опытных профессионалов в сфере IT, школьных педагогов с многолетним стажем и молодых энергичных специалистов в области компьютерных наук создала для детей и взрослых курсы на которых можно изучить основы программирования, развить логику и алгоритмическое мышление, написать свои первые программы на различных языках. Шаг за шагом будущие разработчики будут познавать сначала визуальные языки, овладевать полезными навыками компьютерной грамотности, решать задачи по программированию и затем переходить на "взрослые" языки программирования такие как Python, Java, C#, PHP и др.

Наши IT-курсы созданы для любого возраста и уровня подготовки, содержат различный уровень сложности и раcсчитаны для изучения как детьми так и взрослыми. Прежде чем оформлять курс, авторы многократно проверяли его в группах с различным уровнем подготовки, в оффлайн и онлайн форматах, в группах и в индивидуальных занятиях. Наши методические разработки дают рекомендации для каждого вида занятий в курсе и содержат материалы для проведения занятий и в группах, и для самостоятельного изучения.

О НАШИХ КУРСАХ

  • Созданы профессионалами в IT и опытными и увлеченными педагогами дополнительного образования;
  • Авторы лично вели свои курсы в группах с разным уровнем подготовки;
  • Опыт в IT 25 лет, в методологии и работе с детьми с 2017 года;
  • Протестированы в онлайн и офлайн, в группах и в индивидуальных занятиях;
  • Подробная документация в различном виде (поурочный план, видео, презентации, пошаговые инструкции);

IT-КУРСЫ

ПОПУЛЯРНЫЕ

Scratch: Креативное программирование
           

Scratch: Креативное
программирование

Scratch самый популярный в мире язык визуального программирования для обучения школьников младших и средних классов.

1234
CoSpaces EDU: Программирование VR
         

CoSpaces EDU:
Программирование VR

CoSpaces EDU предназначен для изучения основ программирования и позволяет управлять 3D объектами, создавать VR-проекты.

2345
MIT App Inventor: Создание Android-приложений
             

MIT App Inventor: Создание
Android-приложений

Среда разработки мобильных приложений для операционной системы Android на визуальном языке программирования.

3456
Pencil Сode: Программирование и игры
           

Pencil Сode:
Программирование и игры

Изучаем основы программирования на визуальном языке и языке CoffeeScript и создаём простейшие игры.

4567
Python Start: Основы программирования
           

Python Start:
Основы программирования

Осваиваем базовые основы языка Python - одного из самых популярных и универсальных языков программмирования.

5678
Python GameDev: Godot Engine
           

Godot Engine:
Python и GDScript

Изучаем расширенные возможности языка программирования Python и применяем их в создании игр на движке Godot Engine.

6789
CTF-Junior: Stegano & Cripto
           

CTF-Junior:
Stegano&Cripto

Основы кибербезопасности и подготовка к соревнованию "белых" хакеров CTF-Junior по стеганографии (stegano) и криптографии (cripto).

7890
Web-разработка: HTML и CSS
         

WebSTART:
HTML и CSS

Изучение основ web-разработки HTML и CSS и создание полноценного реального сайта на своем доменном имени типа name.intermir.ru!

8901
WEB-разработка: Bootstrap
         

WebSTART:
Bootstrap

Быстрое создание и настройка адаптивных сайтов с помощью самого популярного в мире набора инструментов - фреймворка Bootstrap.

9012
JavaScript Start: Основы программирования
             

JavaScript Start:
Основы программирования

Курс основ JavaScript - одного из популярных языков программирования, языка web-разработки, онлайн игр и интернет-серверов

0123
JavaScript GameDev: Создание браузерных игр
             

JavaScript GameDev:
Создание браузерных игр

Изучаем расширенные возможности языка JavaScript и практикуемся в создании браузерных игр без использования фреймворков.

3556
JavaScript FrontEnd: Разработка сайтов
             

JavaScript Front

Применяем продвинутые возможности языка в создании небольшого интернет-магазина с корзиной и отправкой заказа на чистом JS.

8856

IT-КУРСЫ

НОВЫЕ!

Unity: Game Engine and C#
           

Unity:
Game Engine and C#

Научитесь писать на С# и создавать игры на Unity. Применяй знания программирования для создания 2D и 3D игр.

JavaScript GameDev: Создание браузерных игр
             

PHP и SQL:
Web-разработка

На курске познакомимся с азами серверного языка программирования PHP и SQL для разработки динамических сайтов

WEB-разработка: Bootstrap
         

Scratch APP:
Android-приложения

Содание Android-приложений из популярного ресурса по изучениб блочного программирования Scratch

Microsoft KODU Game lab
           

Microsoft KODU
Game lab

Kodu Game Lab - это среда разработки 3D-игр, предназначенная для обучения детей основным принципам программирования на специально разработанном визуальном языке.

С#
             

C#: Start
Основы программирования

С# - один из самых мощных, быстро развивающихся и востребованных языков программирования для создания от небольших десктопных программ до крупных веб-порталов.

Программирование и подготовка к ОГЭ
         

Программирование и подготовка к ОГЭ

КУрс который позволит одновременно и изучить основы программирования на популярных языках Python и JavaScript и параллельно подготовиться к сдаче ОГЭ по информатике.

DIGITAL BOOK

InterМИР DigitalBook - серия книг по основам информатики и базовым принципам программирования для детей и взрослых. Знакомство с программированием начинается c изучения визуальных языков в первой книге Junior, далее в книге Middle параллельно визуальным языкам даются основы программирования на языке Python. И в третьей книге High уже дан более высокий уровень программирования на языках Python и JavaScript.

Данные книги и СБОРНИК ЗАДАЧ к ним являются авторской разработкой курса развития навыков программирования у детей и взрослых и учитывают не только более 20-летний опыт профессионального программирования автора, но и многолетний опыт проведения занятий с детьми от 5 до 18 лет как педагога дополнительного образования.

Занимательная информатика - JUNIOR - Книга включает в себя развитие алгоритмического мышления и логики на визуальных языках в специальных программных средах таких как классика программирования для детей Scratch и Cospaces EDU - программирование VR и AR.
Для детей 8-10 лет.

Занимательная информатика - MIDDLE - Книга рассчитана на переходный период между визуальным и кодовым программированием. Поэтому все конструкции программирования даны в книге и на визуальном языке и параллельно на языке программирования Python.
Для детей 10-13 лет.

Программирование и информатика - HIGH - Книга по языкам программирования Python и JavaScript. Более глубокое погружение в языки программирования, ОПП, написание полноценных программ и компьютерных игр.
Для детей от 14 лет.

FEEDBACK

НАПИШИТЕ НАМ

Вы можете отправить нам любое сообщение, указав если необходимо раздел сайта по которому у Вас есть вопрос, предложение или просто Вы хотите поделиться с нами какой-либо своей информацией, заполните форму и мы обязательно Вам ответим.

В поле контакт вы можете указать любой вид контакта по которому с Вами можно оперативно связаться (номер телефона, e-mail, WhatsApp, Viber, Telegram, Fb и т.д.).


Нажимая кнопку, Вы даете согласие на обработку персональных данных.
Политика конфиденциальности.

DIGITAL LAB

ЦИФРОВАЯ ЛАБОРАТОРИЯ

Технологии развиваются все быстрее и быстрее и чтобы идти в ногу со временем стоит обратить внимание на новейшие IT-тренды. По прогнозу специалистов наибольшие надежды возлагаются в ближайшей перспективе на аналитику больших данных, искусственный интеллект и облачные решения. Также в список лидирующих технологий по востребованности в различных отраслях вошли интернет вещей, сети пятого поколения, технология блокчейн и решения в области виртуальной и дополненной реальности. Инновации в IT появляются все чаще и являются вектором развитием цифровой экономики. Чтобы держать руку на пульсе, специалистам информационных технологий нужно постоянно обновлять свои знания в данном направлении и применять полученные навыки на практике.

Лаборатория цифровых инноваций InterМИР - место, где изучают новые технологические тренды на предмет эффективного и понятного донесения основ технологий до учащихся и параллельно прорабатывают варианты реального применения данных технологий в различных направлениях деятельности.

 Blockchain

Технология, основанная на записи непрерывной цепочки блоков данных, где каждый последующий блок связан с предыдущим определённым правилом, изменит суть отношений в мире. Децентрализация, безопасность и открытость позволят контрагентам взаимодействовать без посредников в различных направлениях деятельности.

 WebGL

Программная библиотека для языка JavaScript предназначенная для визуализации интерактивной 3D и 2D графики в веб-браузере без использования плагинов, это одно из перспективных направлений визуализации контента.

 ReactJS and AngularJS

JavaScript-библиотеки с открытым исходным кодом для высокоскоростной и масштабируемой разработки пользовательских Web интерфейсов.

 Deep learning

Технология, включающая совокупность методов машинного обучения, как у учителем, так и без него, и производящая моделирование признаков набора данных и соответствующих меток

 Artificial intelligence, AI

Искусственный интеллект – это технология, а точнее направление современной науки, которое изучает способы обучить компьютер, робота, аналитическую систему разумно мыслить также как человек.

 Neural network

Нейронная сеть - математическая модель, построенная по принципу организации и функционирования биологической нейронной сети — сети нервных клеток живого организма, которая позволяет программе обучаться, учитывая свой же опыт.

КОНТАКТЫ

г. Новочеркасск
пер. Кривопустенко, 14, офис 3

г. Шахты
ул. Шевченко, 153А, офис 4

г. Аксай
ул. Заводская, 22, офис 8

Online   Whats App   +7 (951) 833-99-66    +7 (960) 448-99-66       office@intermir.ru